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Spass

Nur für Mädchen?

Gamepad für Mädchen
Gamepad für Mädchen

Wie lustig muss es sein, mit diesem Schnuffelchen ein richtig blutiges gemetzel zu spielen. emoticon:badgrin


EnglishSoftware

Again patches for Firedrop

I realized that some of my pages, which I've created with Firedrop don't validate as XHTML. Since this is my little ambition, I patched Firedrop sources to produce at least XHTML valid <br> and <hr> tags.

Another proble I faced: if you use markdown together with Firedrop's macros and your macros produce block level elements (like div or dl), it is likely that markdown will mess things up and add additional p tags around it. I already have a patch for this problem, too.

You can find those patches on my Firedrop page.


KritikSoftwareSpass

Ankh

Ankh ist ein 3D-Adventure der deutschen Softwareschmiede bhv. Es ist ein Spiel ganz im Stiel der Klassiker dieses Genres, wie z.B. Monkey Island oder Indiana Jones. Ein Spiel, in dem es darum geht das Köpfchen zu benutzen, um knifflige Rätsel zu lösen, statt Gegner abzumetzeln und möglichst mausgewandt um die Ecke zu ballern.

Die Geschichte

Assil, Sohn des Architekten des Pharaos, wird von einer Mumie mit einem Todesfluch belegt. Nun liegt es an dem Spieler die Figur zu steuern und den Fluch wieder loszuwerden. Das klingt zunächst nach einer Aufgabe - ist es aber nicht... Wer schon mal Adventure gespielt hat, weiß, dass zwischen dem Anfang und dem Ende des Spiel noch beliebig viele andere Rätsel und Probleme erwachsen, die nacheinander gelöst werden wollen. Welche Rätsel das sind, das möchte ich mal nicht verraten, um den Spielspaß nicht zu verderben. Es sind aber nicht wenige.

Meinung zum Spiel

Das Spiel ist durchaus vergleibar mit den Klassikern, die ich oben nannte, auch wenn es nicht ganz an diese heranreicht. Die 3D-Grafik macht das Spiel nicht schlechter, aber auch nicht besser. Eine gute Grafikkarte vorausgesetzt kommt man in den Genuss von ansprechenden Wasser-, Licht- und Schatteneffekten, hübschen Texturen und ansprechenden Charakteren. Das ganze ginge auch ohne 3D, z.B. mit 2D-Grafik im Comicstil von Monkey Island III. Das wesentliche an solchen Spiel ist eben der Spielspaß, die lustigen Ideen und die kniffligen Rätsel.

Um den Spielspaß nicht zu verderben, habe ich Passagen, die etwas über das Spiel verraten mit ROT13 kodiert. Leider ist das nur bei eingeschaltetem JavaScript wirksam. Durch einen Klick auf den folgenden Link, kann man die Teile wieder decodieren.

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